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[lang_hl=es,Español]Noticias[/lang_hl] [lang_hl=en,English]News[/lang_hl]
Noticia
[lang_hl=es,Español]openSUSE Leap 16.1 ya está disponible[/lang_hl] [lang_hl=en,English]openSUSE Leap 16.1 Released with Integrated Immutable Mode[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Ya salió openSUSE Leap 16.1 con el modo inmutable integrado, absorbiendo a Leap Micro en una sola distro. Sale junto con SLES 16.1 para sincronizar actualizaciones, trae mejoras en KDE, GNOME y varias herramientas, y mantendrá soporte hasta el 2031, así que puedes actualizar tranquilo.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]openSUSE just dropped Leap 16.1, folding the old Leap Micro straight into the main distro as a built-in Immutable Mode. It ships alongside SLES 16.1 to sync updates, brings a Linux 6.12 kernel, fresh desktop apps like KDE Plasma 6.6, and updated dev tools. Upgrades are ready for Leap 16.0 and Leap Micro users, with yearly releases planned through 2031.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]05 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 05, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#kde, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#kde, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#opensuse[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#opensuse[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]news.opensuse.org

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Noticia
[lang_hl=es,Español]Linux 7.5 elimina las últimas optimizaciones MMX del kernel[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Linux 7.5 Drops Final MMX Optimizations[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]El kernel Linux 7.5 se va a deshacer de las últimas optimizaciones MMX para procesadores súper viejos como los Pentium MMX o II, así que si usas esas máquinas con RAID por software el sistema simplemente pasará al código estándar.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Linux 7.5 is finally dropping its last MMX optimizations for software RAID. If you're still running ancient chips like a Pentium MMX or II without SSE support, your system will just fall back to the standard scalar code instead. All other MMX tweaks were already axed years ago.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]04 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 04, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#cpus, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#cpus, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#x86[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#x86[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]phoronix.com

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Noticia
[lang_hl=es,Español]De ext4 a ZFS: cómo sync=disabled resolvió el cuello de botella de fsync[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Solving the fsync Bottleneck with ZFS[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Antes usaba ext4 y el fsync me colapsaba los discos duros por los vaciados constantes. Solo necesitaba orden, no persistencia inmediata (perder un minuto de datos está bien). Pasé a ZFS con sync=disabled y el cambio fue brutal: mantiene el orden sin vaciados caros, el uso del disco bajó del 13% al 2.7% y la latencia de 16ms a 2ms. Además, aprendí a usar datasets por servicio, ajustar el recordsize y hacer backups en vivo con snapshots. Con NixOS migrar fue pan comido y ZFS no estaba tan sobrevalorado.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Switched my homelab from ext4 to ZFS with sync disabled because ext4's fsync was killing disk performance by forcing constant cache flushes. Since I only needed write ordering and could afford losing a few seconds of data on a crash, ZFS cut disk usage by five times and dropped write latency from 16ms to 2ms, plus snapshots made live backups way easier. Turns out it wasn't overhyped after all.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]04 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 04, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#zfs, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#zfs, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#almacenamiento, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#storage, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#linux[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]blog.dfb.sh

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Video
[lang_hl=es,Español]OpenSUSE Leap 16.1: instalación y configuración del modo inmutable[/lang_hl] [lang_hl=en,English]OpenSUSE Leap 16.1: Immutable Mode Installation and Configuration[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Édouard Muller echa un vistazo a OpenSUSE Leap 16.1 y destaca que ya se puede instalar como sistema inmutable para escritorio y servidor, algo que, en su opinión, lo pone por delante de Red Hat y de forma gratuita. El sistema se alinea con SUSE Linux Enterprise Server 16.1 y usa Transactional Update para actualizaciones automáticas vía un timer de systemd, aunque se queja de que aún no se integra bien con GNOME Software ni Discover. Le sorprende gratamente la gran autonomía en portátiles, pero opina que, al ser inmutable, viene con demasiadas aplicaciones innecesarias en raíz. Por eso, muestra cómo dejarlo limpio desde la consola: desinstala patrones y paquetes, los bloquea para que no vuelvan, instala lo básico como firewall-config, Podman, Distrobox y zram-generator, y activa el soporte de 32 bits para juegos. Explica que su flujo de trabajo se apoya en contenedores y Flatpak, configurando Steam dentro de un contenedor de Distrobox. También comenta que GNOME 48 aún no trae la tasa de refresco variable estable, lo que le impide usarlo como sistema principal, y hace un repaso rápido al histórico proyecto ALP. Para cerrar, anuncia que la semana siguiente subirá una versión del tutorial con KDE Plasma.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Édouard Muller jumps into openSUSE Leap 16.1, focusing on its new immutable mode for desktops and servers. He explains that system updates run through Transactional Update using snapshots, but since GNOME Software still can't trigger them graphically, a systemd timer just handles everything in the background automatically. He really likes how it crushes Fedora's battery life on his laptop, though he complains the default install stuffs too many root-level RPM apps and forces manual partition tweaking. Because GNOME 48 doesn't have stable variable refresh rate support yet, he only uses it for testing. His setup routine involves stripping out bloat, blocking those packages from returning, enabling 32-bit support for gaming, configuring zram, and running Steam inside a Distrobox container. He also notes that the ALP initiative, which got stalled by community backlash, is making a partial comeback with this immutable desktop option. Overall, he thinks Leap 16.1 works great once you clean it up, and he's planning to drop a KDE Plasma version next.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]04 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 04, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#opensuse, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#opensuse, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#gnome[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#gnome[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]video.hardlimit.com

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Noticia
[lang_hl=es,Español]Microsoft actualiza DirectX Raytracing para mejorar FPS y reducir VRAM[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Microsoft Unveils Major DXR Update to Boost Ray Tracing Performance and Cut VRAM[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Microsoft ha soltado una versión de prueba de DXR para devs que sube los FPS y recorta el VRAM a lo bestia gracias a dos técnicas que optimizan el ray tracing sin pedir hardware nuevo. En pruebas da mejoras brutales, aunque en juegos será más suave. Ya está disponible y debería llegar a los títulos el año que viene, pendiente de las actualizaciones de drivers de cada marca.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Microsoft's new DXR update uses Clustered Geometry and PTLAS to seriously boost FPS and cut memory use. Tests show crazy gains, though real games will see more modest improvements. No new hardware needed, but driver support varies by vendor. Available now via the SDK, expect games next year.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]04 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 04, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#RayTracing, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#RayTracing, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#microsoft, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#microsoft, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#directx[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#directx[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]digitalfoundry.net

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[lang_hl=es,Español]Cuatro RX 470 en una placa: prototipo de minería con 32GB de memoria[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Quad RX 470 Mining PCB Leaked with 32GB Memory[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Ha salido a la luz un prototipo de AMD que nunca se lanzó y lleva cuatro GPUs Radeon RX 470 con 32 GB de memoria GDDR5 en total. Está hecha para minar cripto, ya que solo tiene un HDMI, conexión PCIe x8 y cuatro enchufes de corriente de 8 pines. Probablemente iba con refrigeración pasiva y AMD nunca lo anunció, aunque ya habíamos visto algo similar con dos GPUs.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]A leaked PCB reveals four Radeon RX 470 GPUs crammed onto a single board with 32GB GDDR5 total. This unreleased AMD prototype screams crypto miner, sporting just one HDMI port, a PCIe x8 slot, and four 8-pin power connectors.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]04 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 04, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#TarjetasGráficas, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#gpus, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#amd, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#amd, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#mining[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#mining[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]videocardz.com

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Noticia
[lang_hl=es,Español]Fedora Linux 45 ya está disponible[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Announcing Fedora Linux 45[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Ya está Fedora Linux 45. Actualizarla es pan comido o puedes descargar la ISO desde getfedora.org para empezar de cero. Lo más chulo es que el instalador Anaconda ya integra Stratis, así que podrás gestionar el almacenamiento local con interfaz gráfica o vía Kickstart, con volúmenes dinámicos, instantáneas y cifrado. También trae escritorios renovados, herramientas de desarrollo más nuevas y mejoras en el kernel. Ojo, porque dos plugins viejos de VPN de NetworkManager se retiran y toca migrar las conexiones. Si tienes dudas o quieres compartir tu setup, tirad por los foros. ¡A disfrutarla![/lang_hl] [lang_hl=en,English]Fedora Linux 45 just dropped! The big deal is Stratis storage built right into the installer, making pooling, snapshots, and encryption a breeze via GUI or Kickstart. You'll also find updated GNOME/KDE desktops with better Wayland support and scaling, plus fresh dev tools and kernel updates for hardware, battery life, and containers. Heads up: the vpnc and fortisslvpn plugins are gone, so migrate your VPNs ASAP. Check it out at getfedora.org![/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]04 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 04, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#fedora, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#fedora, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#wayland[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#wayland[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]fedoramagazine.org

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Noticia
[lang_hl=es,Español]Lanzamiento de FreeRDP 3.33.0[/lang_hl] [lang_hl=en,English]FreeRDP 3.33.0 Release Notes[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Ya está FreeRDP 3.33.0, una versión importante con novedades y correcciones de errores y CVEs. Lo principal es que ahora funciona en el navegador gracias al soporte WebAssembly, además de mejoras en el cliente SDL, soporte UDP experimental para conexiones RDP directas, entrada de teclado Unicode por pipe, un servidor shadow de Windows resucitado, portapapeles de archivos en macOS sin FUSE y soporte inicial para traducir los mensajes. Como han llegado un montón de reportes y cambios, ya se está preparando un parche rápido para dejar todo pulido.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]FreeRDP 3.33.0 just dropped with cool new stuff like browser-based WebAssembly support, a better SDL client, experimental UDP for direct RDP, cross-client Unicode keyboard pipes, the Windows shadow server back from the dead, FUSE-free macOS clipboard sharing, and initial message translation, plus tons of bug and CVE fixes. Since there was a huge wave of feedback, the team is already prepping a quick patch release to squash the remaining papercuts.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]03 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 03, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#windows, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#windows, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#macos, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#macos, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#sdl[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#sdl[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]github.com

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Noticia
[lang_hl=es,Español]Marvell adquiere a Lumentum por 115.000 millones para liderar la fotónica en IA[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Marvell Acquires Lumentum for $115B to Lead AI Photonics[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Marvell compra Lumentum por 115.000 millones en acciones para dominar la fotónica de IA, ya que el cobre se queda corto y Nvidia y AMD piden conexiones ópticas más largas y eficientes. Cierra en 2028 y deja a Marvell como la gran estrella del sector.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Marvell’s snapping up photonics leader Lumentum for $115B in stock to corner the AI networking market. Copper cables are hitting speed and power limits, so optics are becoming a must for massive GPU setups, and Marvell wants to be the one-stop shop before demand spikes. The all-stock deal wraps up by mid-2028.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]03 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 03, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#marvell, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#marvell, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#fotónica, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#photonics, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#ia[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#ai[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]theregister.com

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Video
[lang_hl=es,Español]Freedroid RPG: videojuego libre y retrocomputación[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Freedroid RPG: Open-Source Sci-Fi Gameplay and Lore[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]arielenter comenta que Freedroid RPG es un título de software libre derivado del clásico Droid del Commodore 64, con un estilo isométrico y mucha narrativa que le pega a los primeros Fallout. La trama arranca cuando el protagonista, un extraterrestre tipo pingüino llamado linariano, despierta de la criogenización en 2017 tras una rebelión de robots controlados por corporaciones como Crayon Solutions. El juego va más de explorar, leer diálogos, gestionar inventario y resolver minijuegos de hacking, además de plantear dilemas morales, como decidir si entregar un cubo con la lista de personas a desconectar. arielenter destaca que, aunque requiere paciencia y lectura constante, le mola cómo profundiza en temas de inteligencia artificial y licencias libres, y valora que, al ser código abierto, cualquiera pueda retocarlo si no le convence la historia. También señala que este tipo de títulos, cargados de lore y decisiones, llaman más la atención hoy que los juegos puramente mecánicos, y que su pasada experiencia se quedó solo en hackear, así que ahora quiere darle una oportunidad real a la narrativa.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]arielenter plays Freedroid RPG, a free software remake of the Commodore 64 game Paradroid, noting its text-heavy, Fallout-like style. The story drops an alien penguin-human into a robot-controlled dystopia where he explores, hacks machines, fights enemies, and makes moral choices that shift the plot. He emphasizes how the game rewards reading and patience, weaving in sci-fi lore and free software metaphors. Streaming for Halloween with a viewer, he wraps up by highlighting how the open-source code lets players tweak anything they dislike, and promises to share his final thoughts after diving deeper into the narrative.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]02 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 02, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#juegos, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#games, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#retroinformática, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#retrocomputing, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#linux[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]video.hardlimit.com

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