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[lang_hl=es,Español]Noticias[/lang_hl] [lang_hl=en,English]News[/lang_hl]
Noticia
[lang_hl=es,Español]Intel presenta GPU D-series con 480 GB de memoria para inferencia de IA[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Intel Sets New GPU Memory Record with 480GB AI Accelerator[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Intel lanzó la GPU D-series con 480 GB de memoria LPDDR5X para inferencia de IA en centros de datos. Prioriza capacidad y eficiencia, soportando modelos de hasta 300 mil millones de parámetros por tarjeta. Con 1,3 petaflops FP8, 1,5 TB/s de ancho de banda y 350 W en formato PCIe estándar, se integra directamente en infraestructuras actuales junto a CPUs Xeon. Precio y fecha de lanzamiento pendientes.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Intel’s GPU D-series features a record 480GB of LPDDR5X memory optimized for AI inference, supporting up to 300 billion parameters per card. With 1.3 PFLOPS FP8 compute, 1.5TB/s bandwidth, and a standard 350W PCIe design, it integrates easily into existing data centers alongside Xeon CPUs. Pricing and availability remain undisclosed.[/lang_hl]

25 de Octubre de 2026

 [lang_hl=es,Español]#TarjetasGráficas, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#gpus, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#intel, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#intel, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#ia[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#ai[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]techradar.com

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[lang_hl=es,Español]Por qué evitar GameScope fuera de SteamOS en distribuciones Linux[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Optimizing Linux Gaming Performance Beyond SteamOS[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Édouard Muller advierte que replicar la configuración de SteamOS, especialmente el uso de GameScope, en otras distribuciones Linux suele generar stuttering y peores resultados. Recomienda emplear siempre el compositor predeterminado del escritorio (KWin, Mutter o Hyprland) y forzar la ejecución nativa sobre Wayland mediante Proton o Wine para evitar XWayland, lo que garantiza mayor fluidez, particularmente en GNOME. Destaca que cada distribución optimiza su software de forma distinta, por lo que confiar en las herramientas predeterminadas ofrece mejor estabilidad que personalizar con componentes externos. Finalmente, menciona que CachyOS ha superado a SteamOS en encuestas de jugadores, reflejando el crecimiento de Linux gaming más allá del hardware oficial y consolidando a Wayland como el estándar actual.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Édouard Muller advises new Linux gamers against replicating SteamOS configurations, especially GameScope, on other distributions, as this frequently causes stuttering. He notes that distro-specific optimizations rarely translate elsewhere, recommending users rely on their desktop environment's default compositor like KWin or Mutter instead. For smoother performance, he suggests forcing native Wayland execution via Proton or Wine launch options to bypass XWayland overhead, emphasizing that native Wayland outperforms compatibility layers across all desktops. Muller stresses trusting distro-provided defaults over heavy customization and points out that CachyOS has recently surpassed SteamOS in Steam surveys, proving native Linux gaming setups are highly viable. He concludes by dismissing the myth that Linux is harder to install than modern Windows.[/lang_hl]

25 de Octubre de 2026

 [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#wayland, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#wayland, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#steam[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#steam[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]video.hardlimit.com

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Noticia
[lang_hl=es,Español]PHP2Shell: realidad técnica frente a la percepción de riesgo[/lang_hl] [lang_hl=en,English]PHP2Shell: Separating Real Risk from Security Panic[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]La vulnerabilidad PHP2Shell es crítica, pero su impacto real depende de la configuración, el aislamiento y la explotabilidad práctica. Los apagados por pánico son desproporcionados; prevalece la evaluación técnica del riesgo y las defensas en capas. La seguridad requiere buenas prácticas de programación, validación de entradas y arquitecturas que reduzcan la superficie de ataque, más allá de los parches del runtime. El desarrollo asistido por IA sin revisiones de seguridad multiplica los riesgos ocultos. PHP2Shell evidencia la urgencia de gestionar la deuda técnica, mantener sistemas actualizados y priorizar la prevención sobre las reacciones impulsivas, recordando que un servidor parcheado no es automáticamente seguro.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]PHP2Shell is a serious but often exaggerated PHP vulnerability that typically causes worker crashes rather than immediate full breaches. Panic shutdowns are counterproductive; operators should apply targeted mitigations, maintain proper isolation and patching, enforce secure coding, and audit AI-generated code. The incident highlights the need for measured risk assessment, proactive maintenance, and distinguishing theoretical exploits from practical threats.[/lang_hl]

25 de Octubre de 2026

 [lang_hl=es,Español]#web, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#web, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#ia, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#ai, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#seguridad[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#security[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]igorslab.de

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Noticia
[lang_hl=es,Español]RTX 5090 para IA[/lang_hl] [lang_hl=en,English]RTX 5090 AI Conversion[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Las RTX 5090 se desvían a fábricas chinas donde son desmontadas y reconstruidas en versiones compactas para servidores de IA, conservando sus 32 GB originales sin actualizaciones verificadas. Esta práctica, que NVIDIA parece tolerar por su apuesta por la IA, reduce el stock disponible para gamers y deja sin aclarar el origen de las grandes reservas, especialmente de las ediciones Founders.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Chinese factories are diverting scarce RTX 5090 gaming cards to AI servers by stripping retail models and rebuilding them as compact dual-slot GPUs with their original 32GB memory. Since NVIDIA does not restrict AI performance, this conversion limits gamer availability and raises questions about how these stockpiles were acquired.[/lang_hl]

24 de Octubre de 2026

 [lang_hl=es,Español]#TarjetasGráficas, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#gpus, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#ia, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#ai, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#nvidia[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#nvidia[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]videocardz.com

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Noticia
[lang_hl=es,Español]Zen 6c supera a Zen 5[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Zen 6c Beats Zen 5[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]La arquitectura Zen 6c de AMD supera a Zen 5 en hasta un 25,7 % en pruebas de núcleo único de Geekbench 7 a frecuencias similares (~4,1 GHz), con una ventaja global del 16,5 %. Aunque las diferencias de plataforma impiden medir el IPC exacto o el rendimiento en escritorio, estas comparaciones tempranas confirman un claro avance en carga única.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]AMD's Zen 6c delivers up to a 25.7% single-core Geekbench speed increase and roughly 23% better performance per GHz over Zen 5 at matched clocks, though differing platforms limit direct comparisons.[/lang_hl]

24 de Octubre de 2026

 [lang_hl=es,Español]#amd, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#amd, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#cpus, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#cpus, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#cpus, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#cpus, [/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]videocardz.com, overclock3d.net

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[lang_hl=es,Español]Análisis del mini PC Aostar Mako[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Aostar Mako Mini PC[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Édouard Muller analiza su mini PC Aostar Mako (Ryzen 7 Pro 6850H, Radeon 680M, 24 GB RAM, 1 TB SSD), adquirido por 540 euros. Tras desinstalar Windows 11, probó varias distribuciones de Linux y se quedó con openSUSE Tumbleweed junto a KDE Plasma por su fluidez superior, configurando XFS en /home para acelerar la carga de juegos. El equipo se destina principalmente a videojuegos y multimedia; ejecuta sin problemas títulos como Prey 2017, Fallout New Vegas y emulación hasta Nintendo 64, aunque Devil May Cry 2 provoca sobrecalentamiento y reinicios, por lo que planea cambiar la pasta térmica. La gráfica integrada acelera la decodificación AV1, mejorando notablemente la reproducción de YouTube. Para compensar el débil Wi-Fi interno utiliza un adaptador USB TP-Link, y conecta un adaptador Bluetooth 6.0 de Ugreen y otro para su mando iVigdor. Prefiere ejecutar juegos comerciales mediante Proton por ofrecer mayor rendimiento y compatibilidad que las versiones nativas de Linux. A pesar de un puerto USB defectuoso, un aviso menor del kernel al inicio y limitaciones térmicas en títulos exigentes, Édouard Muller está muy satisfecho con el equipo y lo recomienda si se encuentra a buen precio.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Édouard Muller reviews the Aostar Mako mini PC, equipped with a Ryzen 7 Pro 6850H CPU, Radeon 680M GPU, 24GB RAM, and 1TB SSD, which he purchased for roughly 540 euros to replace his office desktop. He replaced the preinstalled Windows 11 with OpenSUSE Tumbleweed and KDE Plasma, praising its fluidity and using an XFS home partition for faster game loading. The system easily handles emulation up to Nintendo 64 and runs titles like Prey 2017, Fallout New Vegas, and Grip smoothly at HD resolution, though demanding games like Devil May Cry 2 trigger thermal shutdowns he plans to fix by reapplying thermal paste. He highlights the integrated GPU’s AV1 hardware decoding for significantly improved YouTube playback and notes connectivity quirks: a defective front USB port and weak internal Wi-Fi requiring a TP-Link adapter, alongside a Ugreen Bluetooth 6.0 dongle. Despite these minor hardware issues, Muller is highly satisfied with the mini PC’s Linux compatibility, performance, and overall value for his gaming and multimedia needs.[/lang_hl]

24 de Octubre de 2026

 [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#juegos, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#games, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#análisis[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#review[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]video.hardlimit.com

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[lang_hl=es,Español]La portada volverá pronto[/lang_hl] [lang_hl=en,English]-[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Después de unos meses sin noticias, la portada de Hardlimit volverá en las próximas semanas.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]This post has no content in English. The post in Spanish will be shown: [/lang_hl]

[lang_hl=en,English]Después de unos meses sin noticias, la portada de Hardlimit volverá en las próximas semanas.[/lang_hl]

17 de Octubre de 2026

 [lang_hl=es,Español]#hardlimit, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#hardlimit, [/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]hardlimit.com, foro.hardlimit.com

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[lang_hl=es,Español]Paquetes reproducibles obligatorios en Debian[/lang_hl] [lang_hl=en,English]-[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]El equipo de empaquetadores de Debian ha dicho que para la decimocuarta versión de la distro, va a ser obligatorio distribuir paquetes reproducibles. Eso significa que cualquiera podrá compilar el código y obtener binarios idénticos bit a bit a los distribuidos por Debian. Esto es crucial de cara a verificar que el software compilado viene realmente de las fuentes de donde dice venir.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]This post has no content in English. The post in Spanish will be shown: [/lang_hl]

[lang_hl=en,English]El equipo de empaquetadores de Debian ha dicho que para la decimocuarta versión de la distro, va a ser obligatorio distribuir paquetes reproducibles. Eso significa que cualquiera podrá compilar el código y obtener binarios idénticos bit a bit a los distribuidos por Debian. Esto es crucial de cara a verificar que el software compilado viene realmente de las fuentes de donde dice venir.[/lang_hl]

12 de Mayo de 2026

 [lang_hl=es,Español]#debian, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#debian, [/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]phoronix.com

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[lang_hl=es,Español]Se venden menos placas base[/lang_hl] [lang_hl=en,English]-[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Como era de esperar, los componentes cuyos precios no se han visto afectados por la demanda IA, han sufrido una bajada de demanda moderada debido al encarecimiento de componentes clave. Con los datos del primer trimestre, se prevé que la venta de placas base baje un 25% para finales de año.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]This post has no content in English. The post in Spanish will be shown: [/lang_hl]

[lang_hl=en,English]Como era de esperar, los componentes cuyos precios no se han visto afectados por la demanda IA, han sufrido una bajada de demanda moderada debido al encarecimiento de componentes clave. Con los datos del primer trimestre, se prevé que la venta de placas base baje un 25% para finales de año.[/lang_hl]

11 de Mayo de 2026

 [lang_hl=es,Español]#asus, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#asus, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#asrock, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#asrock, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#gigabyte, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#gigabyte, [/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]tomshardware.com

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[lang_hl=es,Español]Nuevo fabricante de GPUs[/lang_hl] [lang_hl=en,English]-[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]El fabricante de GPUs chino Lisuan Tech han conseguido la cuarta certificación WHQL en controladores gráficos (junto a Nvidia, AMD e Intel). Uno de los modelos para juegos de la marca tiene un rendimiento similar a la RTX 4060. Se espera que comercialice sus tarjetas gráficas en China a finales de mes.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]This post has no content in English. The post in Spanish will be shown: [/lang_hl]

[lang_hl=en,English]El fabricante de GPUs chino Lisuan Tech han conseguido la cuarta certificación WHQL en controladores gráficos (junto a Nvidia, AMD e Intel). Uno de los modelos para juegos de la marca tiene un rendimiento similar a la RTX 4060. Se espera que comercialice sus tarjetas gráficas en China a finales de mes.[/lang_hl]

04 de Mayo de 2026

 [lang_hl=es,Español]#lisuan, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#lisuan, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#microsoft[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#microsoft[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]tomshardware.com

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25/10/2026
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24/10/2026
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