logo hardlimit
logo hardlimit



[lang_hl=es,Español]Noticias[/lang_hl] [lang_hl=en,English]News[/lang_hl]
Noticia
[lang_hl=es,Español]Mosaic: entorno de escritorio ligero y retro para UNIX[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Mosaic: A Lightweight Retro UNIX Desktop Environment[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Mosaic es un escritorio retro y ligero para X11 hecho en Modula-2 con gestor de ventanas, panel, lanzador y explorador. Se instala fácil en Linux con un script, usa libX11 y libXft, y se ajusta rápido con un archivo de config simple y atajos básicos.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Mosaic is a lightweight retro X11 desktop environment written in Modula-2, featuring a window manager, panel, launcher, and file manager. Install it via curl on Linux or build from source with gm2, then customize everything through a simple config file.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]12 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 12, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#curl, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#curl, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#retroinformática[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#retrocomputing[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]github.com

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]Actualización del motor de pinball Linux[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Pinball Engine Development Update[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Estoy puliendo mi motor de pinball para Linux (de código abierto) con mejoras en sonido, física, editor y cámaras. Aún falta trabajo antes del lanzamiento, pero planeo mostrarlo la próxima semana en la expo IAAPA 2026 para ver el interés de los fabricantes. Próximo paso: más realismo, guías, herramientas para TypeScript y soporte DMD/backglass. Busco artistas para las mesas, escríbeme a sysrpl@getlazarus.org si quieres ayudar.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]I've updated my FOSS Linux pinball engine with new sounds, better physics, an in-game editor, and camera controls. It still needs work before release, but I'm hoping to demo it at the 2026 IAAPA Expo next week to check vendor interest. If you're an artist and wanna help design tables, email sysrpl@getlazarus.org.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]12 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 12, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#juegos[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#games[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]getlazarus.org

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]AMD Zen 6 vs Zen 6c: arquitectura y rendimiento[/lang_hl] [lang_hl=en,English]AMD Zen 6 Architecture Deep Dive: Evolution and Zen 6c Specialization[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]AMD presenta Zen 6, que mejora sobre su antecesor con un predictor de saltos más rápido y un motor de ejecución más eficiente. Lo interesante es que ahora separa los diseños: el Zen 6 clásico va a por frecuencia máxima, mientras que el Zen 6c prioriza capacidad interna y más caché para tolerar mejor la latencia. En pruebas, ambos dan un buen salto generacional; el de alta frecuencia gana en hilos únicos, pero el de mayor capacidad compite igual a pesar de ir más lento. Básicamente, AMD ahora adapta el núcleo al tipo de carga de trabajo en vez de solo jugar con la densidad.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]AMD’s Zen 6 and Zen 6c cores build on Zen 5 with key internal upgrades. Zen 6 gets faster branch recovery, lets threads use both decoders, boosts integer and VNNI throughput, and fixes L2 bandwidth. The big change is AMD splitting the designs: Zen 6 targets higher clocks with smaller out-of-order buffers, while Zen 6c packs bigger buffers and a huge cache to handle memory latency at lower speeds. Benchmarks show Zen 6 beating last gen in single-threaded workloads, especially floating-point, while Zen 6c matches older chips despite slower clocks thanks to its extra cache. At matched speeds, Zen 6c actually edges out Zen 6 per-clock in some areas. Basically, it’s a solid generational jump where AMD finally tailored each variant for either raw speed or latency tolerance instead of just changing core counts.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]11 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 11, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#amd, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#amd, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#cpus, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#cpus, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#hardware[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#hardware[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]chipsandcheese.com

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]Aviso de seguridad de X.Org: múltiples vulnerabilidades en el servidor X[/lang_hl] [lang_hl=en,English]X.Org Security Advisory: Multiple Vulnerabilities in X Server and Xwayland[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]X.Org soltó un aviso de seguridad porque el servidor X y Xwayland tenían varios fallos (en versiones anteriores a la 21.1.26 y 24.1.15) que permitían accesos indebidos a la memoria y desbordamientos capaces de colgar o corromper todo. La solución es fácil: actualizar a las versiones parcheadas.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]X.Org squashed eight security bugs in xorg-server and Xwayland that could crash the server or corrupt memory; update to xorg-server-21.1.26 or xwayland-24.1.15.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]11 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 11, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#seguridad, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#security, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#wayland, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#wayland, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#linux[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]lists.x.org

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]Firefox 160: novedades y mejoras[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Firefox 160 Release Notes[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Firefox 160 trae un puñado de mejoras: el reproductor flotante ahora ajusta velocidad, Mini Window deja sacar pestañas a ventanas siempre visibles y puedes arrastrar entradas del historial para abrir tabs. Cambia Pegar e ir por Pegar y buscar, mejora la lectura de fórmulas en PDFs, bloquea peticiones de correo molestas y reproduce archivos MKV. En macOS usa Metal para WebGL, arregla problemas con descargas, enlaces externos y logins, mejora el contraste en la barra y añade compatibilidad con estilos web viejos. También agrupa pestañas en francés y soluciona varios fallos de interfaz.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Firefox 160 drops with PiP speed controls, Mini Window, drag-and-drop history, MKV audio support, better PDF accessibility, faster Mac WebGL, and French tab grouping, plus it squashes a bunch of bugs messing with typing, logins, text selection, and Mac downloads.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]11 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 11, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#firefox, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#firefox, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#navegadores, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#WebBrowsers, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#mac[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#mac[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]firefox.com

+0


Video
[lang_hl=es,Español]openSUSE Tumbleweed sustituirá YaST por Agama antes de finales de 2026[/lang_hl] [lang_hl=en,English]openSUSE Tumbleweed to Replace YaST with Agama by 2026[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Édouard Muller cuenta que openSUSE va a jubilar YaST antes de finales de 2026 para usar Agama como instalador en Tumbleweed y Cockpit como panel de administración. Aunque sabe que muchos usuarios están nostálgicos, opina que YaST ya está pasado de moda porque no se lleva bien con systemd, exige root directamente y crea líos en el sistema. Para él, este cambio es clave para que la distro se modernice y no se quede atrás frente a Red Hat. De paso, comenta que acaba de cambiar su escritorio a un nuevo sistema que le va súper fluido, y menciona que Leap 16.1 y ALP son apuestas interesantes hacia modelos inmutables que están calando entre los recién llegados a Linux.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Édouard Muller breaks down openSUSE's plan to swap YaST for Agama as Tumbleweed's installer before 2026, with Cockpit taking over as the admin panel. He thinks YaST is pretty outdated since it needs root access, overlaps with desktop tools, and doesn't fit modern Linux setups. Even though some nostalgic fans are upset, he sees it as a necessary move to keep openSUSE relevant and separate from Red Hat. He also gives a quick nod to Nemo OS 51's speed, mentions ALP making a partial comeback in Leap 16.1, and brushes off complaints about modern Linux being fragile, noting that today's systems are actually way tougher than older ones.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]11 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 11, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#opensuse[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#opensuse[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]video.hardlimit.com

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]Seagate Firecuda Forge: el disco externo híbrido que requiere tu propio SSD[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Seagate Firecuda Forge Review: High-Capacity Hybrid Drive Requires Your Own SSD[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Seagate sacó el Firecuda Forge, un disco externo de 8 o 20 TB que exige instalar tu propio SSD M.2 para funcionar. Su sistema Alkemi usa machine learning (sin IA generativa) para mover automáticamente los archivos más usados al SSD y dejar el resto en el disco mecánico. Rinde mejor que un HDD tradicional pero no alcanza a un SSD externo puro, y está limitado a PCIe Gen3. Con precios de 699 a 899 dólares más el costo del SSD, probablemente solo valga la pena en la versión de 20 TB, donde aún faltan opciones SSD puras para consumidores.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Seagate’s Firecuda Forge is a weird hybrid external drive that ships with an 8TB or 20TB HDD but won’t work until you install your own M.2 SSD into a side slot. It automatically caches your most-used files on the SSD using Alkemi tech, hitting up to 2500MB/s read speeds over USB4. At $699 to $899 plus the cost of your own drive, it’s a quirky DIY setup that only really makes sense if you desperately need massive storage but can’t afford pricey SSDs right now.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]11 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 11, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#seagate, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#seagate, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#almacenamiento, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#storage, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#DiscosDuros[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#HardDrives[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]tomshardware.com

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]El puerto invisible: escaneando el 0 en todo Internet[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Mapping Hidden Services on TCP Port 0[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]El puerto 0 no es un puerto real, sino una señal para que el SO asigne uno cualquiera, pero en la red es solo un número. Un tío lo escaneó a lo loco por todo IPv4 y salió con más de un millón de respuestas, sobre todo de firewalls, pero también con servicios reales como SSH, bases de datos, routers, controladores industriales, alarmas y hasta teléfonos que sueltan sus historiales de llamadas a cualquiera. Casi todo está ahí por pura mala configuración de NAT o reenvíos donde dejaron el 0 sin cambiarlo. Como los programas lo bloquean o ignoran, mucha gente cree que es un escondite, pero en realidad es un hueco lleno de cosas expuestas sin querer y bastante peligroso.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]The author scanned the entire internet for services on TCP port 0, a technically valid but API-blocked number. Most of the million-plus responses were just load balancers dropping packets. The actual finds were mostly accidental misconfigurations exposing standard tools like SSH, MySQL, and telnet. The sketchiest bits included unpassworded industrial controllers, alarm panels leaking default passwords, and twenty-one phone systems broadcasting full call logs to anyone who connects. Port 0 isn't a secure hiding spot, just an OS quirk that leaves plenty of misconfigured gear wide open.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]11 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 11, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#redes, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#networking, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#internet, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#internet, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#seguridad[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#security[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]acid.vegas

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]AMD añade soporte para GFX13 y dos variantes GPU en parches de Linux[/lang_hl] [lang_hl=en,English]AMD Submits Linux Patches for RDNA 5 GFX13 Support[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]AMD mandó parches a Linux para GFX13 (la probable RDNA 5), apuntando a dos variantes y esperando llegar al kernel 7.5. Sin specs ni nombre oficial confirmado, pero ya avanza la preparación de drivers libres.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]AMD just dropped Linux driver patches for its next-gen GFX13 architecture, likely powering RDNA 5 GPUs. The update adds support for two chip targets as part of the ongoing Linux driver prep, with no official specs or naming confirmed yet.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]11 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 11, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#TarjetasGráficas, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#gpus, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#amd[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#amd[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]videocardz.com

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]Google presenta cuatro nuevos TPUs de octava generación para la IA[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Introducing Google's Expanded Eighth-Generation TPU Portfolio[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Google sacó cuatro nuevos TPUs de octava generación en un año: 8t para entrenar, 8i para razonar, 8tx para seguridad y 8i Max para contextos enormes. Apuestan por sistemas modulares alrededor del chip para ir más rápido que la fabricación de silicio. Por software, PyTorch corre nativo sin tocar código, hay herramientas open source para memoria y agentes inactivos, y mejoras en orquestación con Cloud Pathways y GKE. Básicamente, infra de IA lista para usar, co-diseñada con DeepMind y ayudada por IA.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Google just rolled out two new eighth-gen TPU systems, the 8tx for secure AI workloads and the 8i Max for massive context windows and dense computing, bringing their yearly lineup to four specialized setups. Instead of waiting years for new silicon, they’re modularizing the surrounding hardware and software to quickly match agentic AI demands. They’re also dropping native PyTorch support, tools to slash idle compute waste, smarter memory handling, and easier cloud scaling, basically making TPUs plug-and-play for devs while tackling strict security and huge data contexts.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]10 de Noviembre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]November 10, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#ia, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#ai, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#hardware, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#hardware, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#google[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#google[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]blog.google

+0



[lang_hl=es,Español]Últimas respuestas en el foro[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Lastest forum posts[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Título[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Title[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Fecha[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Date[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Hora[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Time[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Últimos videos[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Lastest videos[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Síguenos[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Follow us[/lang_hl]

        masdodonmasdodon

rss

1 2 3 ... 255 >


Portada Hardlimit - Ver. 2.0.0