logo hardlimit
logo hardlimit



[lang_hl=es,Español]Noticias[/lang_hl] [lang_hl=en,English]News[/lang_hl]
Noticia
[lang_hl=es,Español]Epic Games actualiza su launcher para Linux y soluciona problemas de inicio de sesión[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Epic Games Linux Launcher Preview Gets Updates and Keyring Fix[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Con las últimas actualizaciones del preview del launcher de Epic para Linux ya arreglan el keyring que impedía loguearse, y la app va tomando forma hasta quedar bastante usable.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Epic's launcher preview just fixed the Linux keyring bugs blocking logins and startup. They also smoothed out downloads, tweaked Unreal Engine tools, squashed UI glitches, and generally made the whole thing way more stable and usable.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]30 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 30, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#epic, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#epic, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#UnrealEngine[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#UnrealEngine[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]gamingonlinux.com

+1


Noticia
[lang_hl=es,Español]La acción de Intel cae más del 20% tras guiar mal el cuarto trimestre por la caída de ventas de ordenadores[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Intel Stock Plunges Over 20% on Weak Q4 Outlook and PC Slump[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Intel ha batido las expectativas del tercer trimestre, pero su previsión para el cuarto se queda corta por la caída en ventas de ordenadores, lo que ha desplomado la acción más de un 20%. El bajón viene porque ya no hay tirón por actualizar a Windows 11, los precios suben y una explosión en su fábrica de Israel les costará unos 300 millones. Eso sí, la demanda de centros de datos por la IA va genial y su división de fabricación va muy bien, atrayendo clientes como Google, Nvidia o SK Hynix.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Intel beat Q3 earnings but sent their stock down over 20% after forecasting a weak Q4 due to dropping PC sales and an Israeli plant explosion that’ll cost about $300M. Still, AI demand is boosting data center chips, and their foundry division crushed estimates while reportedly landing Google as a client, with Nvidia and SK Hynix also in talks.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]30 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 30, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#intel, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#intel, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#ia, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#ai, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#cpus[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#cpus[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]finance.yahoo.com

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]AMD lanza el SDK FSR 2.4 con FSR 4.1.2 para RDNA 2 y paridad con Vulkan[/lang_hl] [lang_hl=en,English]AMD Releases FSR SDK 2.4 with FSR 4.1.2 for RDNA2 and Vulkan Parity[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]AMD ha soltado el SDK FSR 2.4 con las últimas versiones del upscaling, frame generation y ray regeneration. Ya funciona en las RX 6000 y los APUs Ryzen con modelos INT8. Vulkan ya está a la par de DirectX 12, pero los devs tendrán que meter el SDK a mano porque no se actualiza solo con drivers. Además, añaden un pacing de frames asistido por el driver solo para las RX 9000 y superior. Todo ya está en GitHub.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]AMD just dropped FSR SDK 2.4, bringing updated FSR 4.1.2 to RX 6000 cards and Ryzen APUs. The new kit finally matches Vulkan with DirectX 12 for upscaling and frame gen, adds driver-assisted frame pacing for newer GPUs to cut CPU overhead, and includes ray regeneration tweaks. Devs can grab the files on GitHub, but players gotta wait for game updates since nothing auto-patches via drivers.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]29 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 29, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#amd, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#amd, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#TarjetasGráficas, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#gpus, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#vulkan[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#vulkan[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]videocardz.com

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]La UE aprueba ayudas millonarias a Infineon para producir semiconductores de nueva generación en Austria[/lang_hl] [lang_hl=en,English]EU Approves €319M Grant for Infineon's Austrian Chip Factory Upgrade[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]La UE ha aprobado una ayuda de 319 millones para que Infineon actualice su fábrica de Villach y sea la primera en producir a gran escala chips de nitruro de galio en obleas de 300 milímetros. El plan, para que Europa deje de depender de importaciones, se acabará en 2034 y apunta a un sector que crece rápido por su eficiencia en coches eléctricos, cargadores o servidores.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]The EU just greenlit €319 million in Austrian state aid to help Infineon upgrade its Villach factory into the world’s first high-volume plant for next-gen gallium nitride chips on 300mm wafers. Part of a bigger push to boost local chip making, the €1.1 billion project wraps up in 2034.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]29 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 29, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#electrónica, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#electronics, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#hardware[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#hardware[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]euronews.com

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]Fujifilm quintuplica la producción de cintas LTO por el auge de la IA[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Fujifilm Expands Tape Production Fivefold Amid AI Data Boom[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Fujifilm multiplica por cinco la producción de cintas LTO porque la IA y la nube generan una barbaridad de datos para archivar. Invertirán 10.000 millones de yenes en dos años en Odawara para sacar más cintas LTO-10 de 30 a 40 TB nativos. Aunque bajaron un poco en 2025, se esperan récords en 2026 y el formato seguirá avanzando, aunque dejará de ser compatible con versiones viejas.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Fujifilm is boosting tape production capacity fivefold with a $64M plant upgrade in Japan, proving magnetic tape isn't dead. Despite a slight 2025 sales dip, they're banking on AI and cloud services creating massive data growth that needs cheap, secure storage. They're doubling down on next-gen LTO tapes to handle the rush, expecting record sales by 2026.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]29 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 29, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#archive, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#archive, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#ia, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#ai, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#almacenamiento[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#storage[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]theregister.com

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]Novedades de Ghostty 1.4.0[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Ghostty 1.4.0 Release Notes[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Salió Ghostty 1.4.0 tras 7 meses de trabajo con mejoras brutales de rendimiento y memoria, soporte completo al 100% para gráficos Kitty con animaciones, integración SSH más sólida y un montón de parches de seguridad. Ya es compatible con macOS 27, tiene un nuevo renderizado en GTK que arregla el desenfoque, permite mover splits arrastrándolos y actualiza varias configs. El equipo también aclaró que no habrá GUI oficial para Windows, pero la librería libghostty sí lo soporta para que otros la usen. ¡Pura optimización![/lang_hl] [lang_hl=en,English]Ghostty 1.4 brings major speed and memory upgrades, full Kitty graphics support, and better SSH tools, while patching security holes and compressing scrollback to save RAM. It updates macOS and GTK rendering, bumps system requirements, adds drag-and-drop splits, and drops the Windows GUI roadmap to focus on libghostty instead. Version 1.5 is set for March 2027.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]28 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 28, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#gtk, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#gtk, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#ssh, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#ssh, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#macos[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#macos[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]ghostty.org

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]Canonical reactiva Ubuntu Core Desktop como su escritorio inmutable[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Canonical Revives Ubuntu Core Desktop Development[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Canonical revive Ubuntu Core Desktop, su escritorio inmutable que se quedó en pausa en 2024. Para la 27.04 apuestan por navegación, desarrollo y gaming, aunque aún les faltan apps en Snap y deben pulir permisos, modularización y soporte KDE/GNOME. Con un equipo nuevo ya preparan imágenes diarias. El VP confirma que, sin tocar el Ubuntu actual, este inmutable es el futuro: más seguro, resistente y listo para todo.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Canonical’s reviving Ubuntu Core Desktop after going quiet since 2023. VP Jon Seager’s pushing hard for the next release, targeting browser-focused PCs, dev workstations, and gaming rigs first. They’re tackling big hurdles like Snap app availability, desktop modularization, permissions, and KDE support. A fresh team is rebuilding pipelines for daily builds. Regular Ubuntu Desktop isn’t going anywhere, but the long-term goal is making this safer, immutable Core version the default everywhere.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]28 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 28, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#kde, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#kde, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#ubuntu[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#ubuntu[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]phoronix.com

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]CXMT inicia producción limitada de HBM3E con bajos rendimientos[/lang_hl] [lang_hl=en,English]CXMT Begins Limited HBM3E Production at Sub-30% Yields[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]La china CXMT arranca en dos meses con producción limitada de HBM3E, pero con rendimientos muy bajos (20-30% frente al 70% de SK Hynix) y un rendimiento más parecido al modelo anterior. Samsung ya va por delante con su HBM4. Es una jugada para que China no dependa de las restricciones de EE.UU., aunque de entrada los chips saldrán caros y las empresas de IA chinas seguirán pagando un extra hasta que CXMT solucione el tema de los rendimientos.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]China’s top DRAM maker CXMT is rolling out limited HBM3E production in about two months, but they’re only hitting 20-30% yields compared to SK Hynix’s 70%, and the chips perform closer to older HBM3 models. This move is really just about self-sufficiency since US export controls have left Chinese AI chipmakers scrambling for memory, forcing them to hike prices and turn to unofficial channels. If CXMT can’t bump up yields soon, domestic AI makers will keep raising prices and stay locked into foreign chips.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]28 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 28, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#ia, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#ai, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#hbm, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#hbm, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#dram[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#dram[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]aiweekly.co

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]KDE corrige error de 15 años en notificaciones de copia a USB[/lang_hl] [lang_hl=en,English]KDE Finally Fixes 15-Year-Old USB Copy Bug[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]KDE por fin arregla un bug de 15 años donde al copiar archivos a un USB salía listo antes de que se guardaran de verdad. La solución llega el próximo mes en Frameworks 6.32 usando sync_file_range() para esperar a que el disco confirme la escritura. Después de años intentándolo y peleando con la caché, por fin lo lograron.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]KDE's 15-year-old bug that made USB copy notifications show up way too early is finally getting fixed in next month's Frameworks 6.32 update. After years of technical headaches figuring out when data actually hits the drive, devs finally cracked it, so those completion pop-ups will actually be accurate now.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]28 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 28, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#kde, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#kde, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#usb[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#usb[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]phoronix.com

+0


Noticia
[lang_hl=es,Español]NVIDIA reduce las especificaciones de su plataforma AI Vera Rubin[/lang_hl] [lang_hl=en,English]NVIDIA Downgrades Vera Rubin AI Platform Specs Months After Announcement[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]NVIDIA bajó los specs de su plataforma Vera Rubin, recortando el ancho de banda de la memoria HBM4 y del NVLink en sus GPUs y racks hasta un 26%. Los cambios ya ocurrieron en septiembre y, pese a que algunas páginas web siguen con datos viejos, no le va a afectar las ventas porque la demanda sigue siendo brutal.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]NVIDIA nerfed the specs on its Rubin AI chips months after announcing them, cutting HBM4 bandwidth and NVLink speeds across the GPUs, NVL72 rack, and HGX NVL8 platform. The NVL8 took the hardest hit with a 26% drop in memory bandwidth and reduced capacity, plus lower performance numbers. Some product pages still show the old stats, creating a bit of confusion, but these changes actually went up back in September. Given the massive backlog of orders, this downgrade likely won't dent sales at all.[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]28 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 28, 2026[/lang_hl]

 [lang_hl=es,Español]#nvidia, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#nvidia, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#ia, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#ai, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#TarjetasGráficas[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#gpus[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]videocardz.com

+0



[lang_hl=es,Español]Últimas respuestas en el foro[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Lastest forum posts[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Título[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Title[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Fecha[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Date[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Hora[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Time[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Últimos videos[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Lastest videos[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Síguenos[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Follow us[/lang_hl]

        masdodonmasdodon

rss

1 2 3 ... 249 >


Portada Hardlimit - Ver. 2.0.0