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[lang_hl=es,Español]Yvo Machyne se mete con la demo de Chaos Coin, un táctico por turnos de Sketch House Games que saldrá el próximo año y que estará en el Steam Fest Games That Ace It para creadores o personajes ace/asexuales. Juega colocando monedas con habilidades en distintos carriles para atacar o defenderse, mientras los enemigos tiran fichas que cambian al azar por el caos del juego. Le mola el arte, las animaciones y lo estratégico que se pone a pesar de parecer sencillo. Tras sufrir un poco en la jefatura final y salvarse con perks pasivos y trucos de intercambio de monedas, desbloquea al Lynx y recomienda meterlo en la wishlist para apoyar al dev indie.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Yvo Machyne checks out the Chaos Coin demo by Sketch House Games, a lane-based tactical roguelite featured in the upcoming Games That Ace It Steam Fest. Players place and flip coins across six lanes to attack, defend, and move units like the fox and loon. Yvo Machyne quickly picks up on the strategy behind saving coins from flipping and swapping their faces, and really digs the expressive animations and cute designs. After a tense boss fight where both characters hit zero health but get saved by rescue tokens, Yvo Machyne finishes the demo, unlocks the lynx, and highly recommends wishlisting and reviewing it to support the solo dev before the full release next year.[/lang_hl][lang_hl=es,Español]26 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 26, 2026[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]video.hardlimit.com+0
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[lang_hl=es,Español]El Snapdragon X2 Elite de Qualcomm usa 6 E-Cores a 3.6 GHz para tareas ligeras y ahorrar batería. Aunque son de 4 vías y no dan guerra en potencia pura frente a Intel o AMD, se las apañan bien gracias a buenas predicciones de salto, cachés amplias, soporte SVE2 y optimizaciones internas que mantienen el ritmo sin comerse la energía. Básicamente, Qualcomm fue a lo práctico: un diseño estrecho y eficiente para el trabajo de fondo, donde prima ahorrar batería y mantener la estabilidad antes que ir por el máximo rendimiento.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Qualcomm's Snapdragon X2 Elite swaps its old all-big-core layout for a hybrid mix of six efficiency cores and twelve big ones. Clocking in at 3.6 GHz on a compact 4-wide design, those E-cores aren't built for raw speed but rather to sip power while juggling background tasks. Thanks to smart branch prediction, roomy caches, and fresh instruction set support, they handle lightweight workloads smoothly without needing to wake up the heavy hitters.[/lang_hl][lang_hl=es,Español]26 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 26, 2026[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]chipsandcheese.com+0
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[lang_hl=es,Español]Simon Ser propuso un protocolo nuevo para Wayland, ext-transient-output, que le da una mano a los escritorios remotos tipo VNC. Básicamente permite crear pantallas virtuales sobre la marcha, capturarlas y enviarlas a otro lado, y se borran cuando el cliente las destruye. Ya hay una versión experimental rodando en wlroots.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Wayland dev Simon Ser just dropped a draft protocol that basically lets apps create virtual screens on the fly for remote desktop and VNC use. It fills Wayland's missing dynamic output support, with an experimental wlroots version already available.[/lang_hl][lang_hl=es,Español]26 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 26, 2026[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]phoronix.com+1
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[lang_hl=es,Español]Por un despiste, Trend Micro mandó reportes de fallos críticos del kernel de Linux a la lista pública en vez de a la privada. Son bugs con CVSS 9.0 para ejecución remota o escalada de privilegios, con parches ya en pruebas. Greg Kroah-Hartman notó el error y les preguntó por qué lo publicaron. Al final, los reportes siguen llegando, sobre todo con la IA de por medio.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Trend Micro's ZDI accidentally posted several high-severity Linux kernel bugs to the public mailing list instead of the private one. The flaws score up to 9.0 and cover remote code execution, privilege escalation, and info leaks, but patches are already being tested or queued for mainline.[/lang_hl][lang_hl=es,Español]26 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 26, 2026[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]phoronix.com+0
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[lang_hl=es,Español]Samsung refresca su viejo 8nm con la 8LPU+, que rinde un 12% mejor, gasta un 15% menos y reduce un 8% el tamaño del chip. La idea es ahorrar dinero usando sus máquinas DUV ya pagadas en vez de las carísimas EUV, y apuntar fuerte a coches, robótica e IA en el borde. Lo presentan antes de fin de año.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Samsung’s tweaking its eight-year-old 8nm chip process with a new 8LPU+ upgrade that boosts performance by 12%, cuts power use by 15%, and shrinks chip size. To save cash, they’re skipping expensive EUV machines and sticking with their already paid-off DUV gear. The refresh adds automotive-grade memory and low-leakage tech, mainly targeting car electronics, robotics, and edge AI, with a launch expected before year-end.[/lang_hl][lang_hl=es,Español]26 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 26, 2026[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]sammyguru.com+0
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[lang_hl=es,Español]Tras analizar a fondo el NPU del RTX Spark de Nvidia, quedó claro que es hardware real basado en DLA con núcleos RISC-V y no solo un truco para usar la GPU. Funciona y acepta FP16 e INT8 saltándose limitaciones actuales, pero solo saca unos 6 TOPS, muy lejos de los 55 anunciados, y el INT8 va igual de rápido que el FP16. Gasta menos energía por sí solo, pero el modo híbrido deja la GPU encendida y baja la eficiencia general. En el GB10 del DGX Spark, el firmware lo tiene explícitamente apagado, así que probablemente el silicio lo trae pero Nvidia lo bloquea en Linux. Por software es muy verde: cero DirectML, TensorRT en beta lleno de parches manuales y Microsoft/Nvidia solo meten soporte básico para cumplir con Copilot+. Al final, el NPU existe físicamente y funciona a lo básico, pero rinde poco, el soporte está inmaduro y parece incluido más para validar la certificación de Microsoft que como prioridad real de Nvidia.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]The RTX Spark’s NPU isn’t a fake GPU trick but a real standalone DLA chip with its own RISC-V cores, clock, and power rail. I ran actual neural networks on it, proving the main GPU isn’t secretly doing the work. It hits 5 to 6 TFLOPS in FP16 at roughly 3 watts, but even though the hardware supports INT8, it doesn’t run any faster than FP16, leaving Nvidia’s 55 TOPS claim unexplained. Efficiency is also meh since Windows forces a hybrid mode that keeps the main GPU awake. Software support is pretty raw with beta tools, no DirectML, and missing Copilot+ features. The whole setup basically looks like Nvidia just reused an existing DLA design to meet Microsoft’s Copilot+ requirements rather than pushing it as a real AI priority, especially since the exact same silicon explicitly disables the NPU on Linux boxes.[/lang_hl][lang_hl=es,Español]25 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 25, 2026[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]xda-developers.com+0
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[lang_hl=es,Español]franzopow cuenta que el reproductor web falla y recomienda usar MPV. Planea grabar un video sencillo para anunciar que cerrará su cuenta de YouTube y moverá todo a PeerTube. Lleva un mes jugando Cave Express, pero los bugs y la física de las cajas lo tienen harto, así que piensa dejarlo pronto. Considera transmitir Revolt o Quake Rally aunque no sean totalmente FOSS, a ver qué dice el chat. Como le cayeron los puentes entre IRC, XMPP y Matrix, abrió un canal de respaldo en OFTC. La próxima semana hará una stream de Halloween, y aunque la tarjeta SD de su cámara está jodida y retrasa nuevos videos, ya lo solucionará. Gracias a todos y nos vemos.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]franzopow warns the web player is buggy, recommending MPV, and notes bridge outages led to a backup OFTC room. He's making a simple video to explain canceling YouTube after moving to Peertube. Tired of Cave Express's bugs, he'll stop soon. Next week is a Halloween stream; he might try Revolt despite non-libre assets, possibly polling viewers. He also mentions Quake Rally interest, a broken SD card, and thanks new followers.[/lang_hl][lang_hl=es,Español]25 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 25, 2026[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]video.hardlimit.com+0
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[lang_hl=es,Español]La portada de Hardlimit ya tiene su versión 2. Ahora va en español e inglés y publica noticias automáticamente, aunque el coste computacional nos frena un poco. Hemos reescrito casi todo el código y cambiado la base de datos para dejar de tener problemas de seguridad (por eso votaciones y comentarios llevaban desactivados). Quedan pendientes los comentarios, la búsqueda y las tags. El diseño apenas cambió, solo un emoji y la cabecera. Además, hay canal en inglés en Mastodon y el RSS se adapta al idioma. Sigue siendo beta, así que avisad si veis algo raro.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Hardlimit's Portada v2 is live after years of dormancy. It's now bilingual, automates news posting (compute costs still limit frequency), and adds multi-source entries. Voting and comments remain disabled due to security risks, so the backend was fully rewritten and moved to a standard database. The UI barely changed, just an emoji button and new header. A new English Mastodon channel is up, and RSS auto-detects language (shout if it fails). It's still experimental, so report any automation glitches.[/lang_hl][lang_hl=es,Español]25 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 25, 2026[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]foro.hardlimit.com+3
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[lang_hl=es,Español]Intel lanzó la GPU D-series con 480 GB de memoria LPDDR5X para inferencia de IA en centros de datos. Prioriza capacidad y eficiencia, soportando modelos de hasta 300 mil millones de parámetros por tarjeta. Con 1,3 petaflops FP8, 1,5 TB/s de ancho de banda y 350 W en formato PCIe estándar, se integra directamente en infraestructuras actuales junto a CPUs Xeon. Precio y fecha de lanzamiento pendientes.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Intel’s GPU D-series features a record 480GB of LPDDR5X memory optimized for AI inference, supporting up to 300 billion parameters per card. With 1.3 PFLOPS FP8 compute, 1.5TB/s bandwidth, and a standard 350W PCIe design, it integrates easily into existing data centers alongside Xeon CPUs. Pricing and availability remain undisclosed.[/lang_hl][lang_hl=es,Español]25 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 25, 2026[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]techradar.com+0
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[lang_hl=es,Español]Édouard Muller advierte que replicar la configuración de SteamOS, especialmente el uso de GameScope, en otras distribuciones Linux suele generar stuttering y peores resultados. Recomienda emplear siempre el compositor predeterminado del escritorio (KWin, Mutter o Hyprland) y forzar la ejecución nativa sobre Wayland mediante Proton o Wine para evitar XWayland, lo que garantiza mayor fluidez, particularmente en GNOME. Destaca que cada distribución optimiza su software de forma distinta, por lo que confiar en las herramientas predeterminadas ofrece mejor estabilidad que personalizar con componentes externos. Finalmente, menciona que CachyOS ha superado a SteamOS en encuestas de jugadores, reflejando el crecimiento de Linux gaming más allá del hardware oficial y consolidando a Wayland como el estándar actual.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Édouard Muller advises new Linux gamers against replicating SteamOS configurations, especially GameScope, on other distributions, as this frequently causes stuttering. He notes that distro-specific optimizations rarely translate elsewhere, recommending users rely on their desktop environment's default compositor like KWin or Mutter instead. For smoother performance, he suggests forcing native Wayland execution via Proton or Wine launch options to bypass XWayland overhead, emphasizing that native Wayland outperforms compatibility layers across all desktops. Muller stresses trusting distro-provided defaults over heavy customization and points out that CachyOS has recently surpassed SteamOS in Steam surveys, proving native Linux gaming setups are highly viable. He concludes by dismissing the myth that Linux is harder to install than modern Windows.[/lang_hl][lang_hl=es,Español]25 de Octubre de 2026[/lang_hl][lang_hl=en,English]October 25, 2026[/lang_hl]
[lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]video.hardlimit.com+0